2015-02-01から1ヶ月間の記事一覧

⑥unity2Dの衝突判定について 無限ジャンプしないために

みなさまおはようございます。5時53分です。 月曜日はいやですね…本当に会社めんどくさい。あああ… って言ってないで、やる気出すためにブログを更新しようかと 衝突判定ですが、簡単にメモします 地面との衝突判定 public class kihon : MonoBehaviour {…

⑤Unity2Dのアニメーションを作りました!

主人公のアニメーションがやっとできました!1か月かかった… Animatorタブを開けば、そのキャラのすべてのアニメーションが見れます。 これがすべてです。 ものすごい複雑化しましたが、このunityアニメーション設定は非常にシンプルで 面白い。 まず、緑の…