2015-04-25から1日間の記事一覧

⑧時間の管理について(Time.deltaTime関数を超わかりやすく!)

Time.deltaTimeは直近のフレームからの経過時間を示す となっていますが、ど素人で全くわからなかったので、解析しました。 超分かりやすく説明します。 要は、よーいスタート! という関数でした。 ①敵のBukiのtagの攻撃をうけたら、ダウンする(トリガー指…