2015-01-12から1日間の記事一覧

③プレーヤーのRigidbody2D、Collider2Dの設定

前回までで、主人公のアニメーションは設定しました。 しかし、このままでは、 ・浮いてしまう ・地面をすり抜けてしまう ・動かない という問題が。 そこでこの画像を参照してください。 では①から。 浮かないようにするには、Rigidbody2D(重力設定)を主…